
Ohodnoť
„Příběhy českých her“
Příběhy vzniku nejzásadnější českých her, které formovaly generace fanoušků. Dokumentární série o počítačových hrách a herních vývojářích od konce 80. let do současnosti. Dokumentární série nahlíží do zákulisí tuzemské herní scény. Z garáží až k miliónovému byznysu. Ukáže, kdo byli a jsou její průkopníci, vizionáři a nahlédne pod pokličku suverénního tvůrčího odvětví, které generuje větší příjmy než filmový a hudební průmysl dohromady.
01Herní pionýr František Fuka z vlastního nadšení programoval první české hry pro osmibitové počítače. S „Tetrisem 2“ stál u zrodu tuzemského herního zázraku na přelomu 80. a 90. let. A kdo přišel po něm?
02Sen několika studentů a zapálených hráčů počítačových her se zhmotnil díky školnímu kompu a herní předělávce s názvem „Tajemství Oslího ostrova“. Hráčskou pecku z ní udělal ale až osvícený vydavatel.
03Jak je možné, že se v 90. letech v České republice, kde málokdo měl na počítač, dařilo hned dvěma herním časopisům? A co jejich rivalita přinesla tuzemské herní scéně?
04Z malého simulátoru stvořila parta nadšenců kultovní vojenskou střílečku „Operaci Flashpoint“, která se stala jedničkou na všech trzích. Češi s ní získali herního „Oscara" a dobyli svět.
05Hra jako umění v podání Jakuba Dvorského, který zdolal herní Olymp adventurami vycházejícími z klasické animace. Se svou další hrou „Machinarium“ dobyl sociální sítě i mobilní platformy.
06Jaký je příběh vzniku nejpopulárnějšího českého hyperrealistického „Euro Truck Simulatoru“? A jak se vyplatilo starat o hobby komunitu?
07Od deskových her na hrdiny až po epické počítačové RPG ze středověku z českých luhů a hájů. Jaké náhody sehrály svou roli v cestě k pohádkovému bohatství, které za ni získala parta českých vývojářů?
08Dvojice kamarádů zažila sen všech startupistů. Svým „Factoriem“ vytvořili nejúspěšnější českou budovatelskou strategii, ale podařilo se jim prosadit i v konkurenci „Minecraftu“ na mezinárodní scéně.
09V jednoduchosti je síla, ale musíte na to přijít. Co vše se muselo stát, aby se z virtuální sekačky v tanečním rytmu „Beat Saber“ stala naprostá herní bomba? A jak se programuje úspěch levou rukou?
10Hry už dávnou nejsou jenom pro kluky. Stojíme na začátku nové éry, kdy už holky nechtějí jen hrát, ale taky vyvíjet hry podle svých vlastních představ.
Načítám…
Načítám…
Načítám…
